Draft.Pro
O app da pelada
O DraftPro monta os times pelo nível real de cada um, deixa a galera avaliar depois do jogo e coroa o Craque da Pelada — com carta e tudo. De graça.

Rafael

Pedrão
Como funciona
Cadastra a galera e dá o nível de cada um nesta pelada. Quem ainda não tem conta joga do mesmo jeito — é jogador de verdade, só não vota.
Marca quem veio, escolhe quantos times, e o sorteio divide por potes até os times ficarem equilibrados. Sem panelinha, sem "eu fico com ele".
Depois do apito, cada um dá nota de 1 a 5 pra quem jogou junto e vota nos prêmios. Ninguém avalia a si mesmo, quem joga mais tem voto que pesa mais, e a nota vira o nível que o próximo sorteio usa.
A carta
De bronze a lenda, a carta sobe e desce com o voto de quem estava em campo. Não é o organizador que decide quem é craque — é a pelada. E a nota é desta pelada: o 5 estrelas de quinta pode ser 3 no sábado.
Quem joga mais tem voto que pesa mais. Ninguém avalia a si mesmo. Pular não conta.

Marcos

Rafael

Thiago

Pedrão

Revelação
Os prêmios saem um por um, o Craque por último. Como abrir pacote.
Prêmios da partida
Toda pelada tem o cara que correu o jogo inteiro e o que soltou a bomba de fora. Agora eles ganham por isso — e o troféu fica na carta.
Maestro
Quem comandou o meio e distribuiu o jogo?
Motorzinho
Quem correu o jogo inteiro?
Canhão
Quem soltou a bomba de fora da área?
Grande Defesa
A defesa da pelada — no carrinho ou embaixo da trave?
Artilheiro
Quem mais balançou a rede?
Garçom
Quem serviu os gols da pelada?
Craque da Pelada
O melhor em campo. Só pode ser um.
Pra quem organiza
Cadastra o cara que só aparece pra jogar. Quando ele criar conta, você vincula e o histórico vai junto.
Confirma quem vai antes do dia. O sorteio já nasce com quem respondeu.
Aviso de horário, quadra, churrasco. Todo mundo vê no lugar certo, não perdido no grupo.
Manda o link, a pessoa pede pra entrar, você aprova. O elenco é seu.
Quem pediu pra entrar, quem confirmou, quando abriu a votação.
Quem é 5 na de quinta pode ser 3 na de sábado. A nota é da pelada, não do jogador.
Temporada · um time de 5 por rodada
Quem está machucado, quem mudou de cidade, quem só vai no churrasco: qualquer pessoa do grupo monta a própria escalação antes de cada partida e disputa a temporada. Não precisa jogar — precisa entender de futebol.
Funciona assim: antes do jogo, cada jogador do elenco tem um preço, que sobe com o nível que ele já provou. Você tem um orçamento — o mesmo pra todo mundo, toda rodada — e escolhe 5 nomes. Bancar o craque custa caro; achar o cara barato que vai jogar acima do preço é onde se ganha.
Depois do apito, as notas que a galera dá viram pontos dos seus escalados. Quem levou prêmio soma bônus, o Craque da Pelada soma o maior deles, e quem você escalou mas não apareceu tira ponto. Sua própria nota não conta pra quem você escalou — jogo limpo.

Pedrão

Marcos
Mercado por rodada
Preço é o nível provado; orçamento é fixo e igual pra todos. Quem entra na terceira rodada disputa de igual.
Trava 1h antes
Até lá ninguém vê a escalação dos outros. Copiar o líder na sexta à noite não é jogar.
Ponto é a nota
Cada estrela que o escalado recebe vale 10 pontos. Prêmio da partida soma 15; Craque da Pelada, 25.
Furou, perdeu
Escalou quem não apareceu? Ponto negativo. Saber quem realmente vai no sábado é parte do jogo.

Grátis. Sem cartão. Leva menos tempo que escolher quem fica no gol.
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